rhino中有没有什么命令可以找出三维图形的凹凸点

如题,有这种命令吗,或者如何用rhino去实现这个功能

请问什么是 “凹凸点”,能图示或更多清楚一点的解释吗?

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一个三维图形表面不是平滑的,而是有部分区域是凹陷下去的或者凸起,怎么找到凹陷区域的最低点呢。(也不一定是沿着坐标轴凹陷的,不一定是坐标的极值点)

從程式的角度是可以做的到的,但是Rhino沒有這個指令。

你應該是想拿圖形的圖案做為3D模型參考用「依據」,但是不清楚「依據」的方式為何,想知道更確切的尺寸數據,讓你能自行控制是嗎?

如果是,你可以試著用Heightfield指令:1. 載入一張灰階影像、2. 框出想要的長寬尺寸、3. 輸入想要的點數,點數多寡影響產生曲面的精細程度、4. 輸入想要的高度,高度決定凹凸之間的差距、5. 下方可以選取要產生多邊形網格或是曲面,選擇產生曲面有兩個方式:以控制點或是插入點做為參考依據。

这是我的第一个回复如果不是看到 [Jessesn]先生的回复,我也不会回答您的问题
首先说明一下你的这个问题是个伪命题,一个圆柱或者一个球,你能找出它的最凸出点嘛?
在高级曲面(class a)搭建的时候,对于曲面表面的变化提出了严格的要求包括且率变换,曲率图形的美观程度
所以,每一个合格的曲面,在微观上来看(放大),它的曲面都是遵循一定的曲率波动范围的,随着角度的变化,您所提出最高点和最低点也在不断变化,完全取决于您的主观感觉,所以我说它是伪命题
如果您搭建的曲面不合格低质量,或者是用于建筑设计的多uv,不规范曲面,则可以明显的观测到虚假的曲面凸点和凹点
使用分析,曲率图形命令 像这样可以找到单个曲面曲率变化最剧烈的部分
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如果您是建筑设计师,您可以使用这种方式搭建曲面,如果您是产品设计师或者汽车设计师,这种行为是错误的,
正确的工业设计,汽车设计师曲面,每一个曲面的曲率图形都应该平顺并在曲面一侧,不得与曲面交叉,所以也就不存在凸点和凹点的问题,每一个曲面的uv方向都必须是单曲的,您可以接触一下alias先进标准的建模理念如果 您是工业设计师,虽然alias确实很难用
依旧在等待rhino7的ptc检测功能