多筆曲面轉成實體網格


#1

你好,我有一筆接近封閉的曲面(仍有部分曲面之間有縫隙,約0.2mm左右),Rhino是否有可用的指令能將曲面轉成一筆實體網格?謝謝


#2

兩個方法:

  1. 使用 JoinEdge 指令縫合曲面縫細再轉網格。

  2. 先轉網格,再使用 MatchMeshEdge 指令,它可以設定一個公差縫合縫隙,或是選取縫隙邊緣來縫合。


#3

瞭解,謝謝


#4

我試過了MatchMeshEdge指令,也成功的把較明顯的網格縫隙補起來,不過點選網格的時候仍是可以單獨一筆一筆的選擇,且網格面normal方向也沒有統一朝外,好像仍不是實體。


#5

請試試看框選,或是 SelMesh 指令選取所有的網格。

封閉的網格的法線不一定朝內,有可能部分朝內、部分朝外,用 UnifyMeshNormals 指令可以修正。

如果縫太大 MatchMeshEdge 補不起來,請試試看 FillMeshHole 或 FillMeshHoles 指令。

或是直接使用 MeshRepair 指令,它整合許多網格修補指令,我提到的指令都包括在內。


#6

好的,謝謝