新手求問:subD的各種小問題

暑假在家自學subD遇上一些小問題,想請教諸位前輩:
Q1. 使用subD將上半部的形狀整理好之後,怎麼讓下半部的零件完全密合?


Q2. 如圖,儀錶板到腳踏板的面怎麼拼都有破面或無法補面,最後是用外殼偏移後再去拉變形、和使用布林差集硬生出來的,裡面亂成一團,求解。



Q3. subD和subD差集後,被減去的面會變成多重網格,請問有辦法讓兩個物件差集後都還是維持subD嗎?

謝謝!

Q1.你可以透過將上半部的接合面抽離(複製),然後在給下半部的面進行組合。這樣中間的接觸面就是同一組面。

Q2.可能需要有具體檔案才能看到哪邊破面。

Q3.subd與subd物件差集的時候,他會自動轉成nurbs物件再進行差集,所以這個動作是不可逆的,無法以subd的狀態進行差集,建議將布林運算作為最後一個動作再進行。

1個讚

謝謝回覆!
關於Q2…
當初決定用暴力解決之後沒有留紀錄就刪了,過了一段時間才想說還是要解決它,所以單靠現在的檔案也有點難解釋怎麼破面,我明天試試重拉一個出來再補敘

這個是想要補起來的面,原本是計畫儀表板和腳踏墊另外拉的;不過現在沒辦法完全還原當時的樣子:

補面後不是變成下圖,或者會有一些邊緣沒接好等等的狀況

主要是遇到這種狀況之後,不知道用甚麼功能更適合調整出好的面來@ @

理想的狀態,應該是照原本的曲面結構,再往裡面鋪出相對應的面。
你可以把檔案上傳上來喔,我們可以試試看。

1個讚

檔案在這裡~麻煩了謝謝

宮崎駿滑翔翼模型檔vr3.3dm (9.4 MB)

你是使用"填補洞"功能吧。

裡面選項有一個"三角化",你可以試著用看看。
先使用三角化補面完之後,在手洞整理補的曲面。

宮崎駿滑翔翼模型檔vr3_NOBU.3dm (10.0 MB)

或者在平坦模式的時候,將邊緣複製下來,利用subd放樣功能建立曲面,最後再將曲面組合回去。
重新整理。

如圖


宮崎駿滑翔翼模型檔vr3_NOBU2.3dm (580.3 KB)

好的我再試試看,謝謝!