建模詢問


#1

想詢問各位
我想用Rhino製作這個模型
不過實在是不太懂該從何下手
請各位大大教導一下

附圖是三視圖 只有背面是平面的
其他三面都是下面凸出的

非常感謝


#2

請教各位一下
我想知道如何製作下方凸出部分
但有一面是平面的
其他三面凸出
我如果先做出一個中空的方形外框
我是要用拉點的方式去做凸出的部分嗎
1.請問如何拉出一致的大小,
又不會拉到背面是平面的
2.除了拉點的方式還有甚麼方式嗎

請高手指點一下
感恩


#3

這個造型的做法大概是這樣:

  1. 先做這樣一個半邊的曲面,垂直的方向要三階以上。

  2. 這樣分割。

  3. 把小的曲面的控制點縮回。 (ShrinkTrimmedSrfToEdge 指令)

  4. 把下面兩排控制點往內移動做出落差。(當然你也可以把另外一個曲面的控制點往外移。)

  5. 用混接曲面把兩個曲面接起來。 (BlendSrf 指令)

橢圓洞的那一邊做法也類似。


#4

Kelvin Cheng
感謝提供完整的過程
非常感謝您

還想請教一下上方接合處的部分
是先做出偏移再做出凹槽部分嗎
怎麼樣做比較好呢

謝謝


#5

Kelvin Cheng
想再請教幾個問題
就是有關第二個步驟
是使用曲線建立要修剪的範圍嗎
我已經建立了兩條那個範圍的曲線
1.請問要用哪個工具才能切下來
2.有需要將兩條曲獻建立成曲面嗎
(因為我有嘗試將兩條曲曲線建立成曲面
不過是失敗的

)


#6

你可以直的和横的結構線各抽出一條,用 BlendCrv 指令混接起來,用 OffsetCrvOnSrf 指令在曲面上偏移得到兩條修剪曲線。

你圖中的那個曲面控制點過多,不好編輯控制點。


#7

好的
我了解了
我再試試看
感謝你意見與回覆