Make 2D / Clipping plane 功能

@kelvin

我理解错了。你是在Rhino里面对准模型。 这意味着,对于复杂的模型根本不能把握住或者精准地覆盖在模型上。不是所有的模型都能瞄准到 END, MID, 这类的参考点,像曲线生成的面。 有时会出现只能用near瞄准物体,缩放的情况。

所以

1.对于make2d,像perspective view,其他视图也需要直接导出AI的线,并且能100%覆盖图片。
2. clipping plane 可以直接make2d 刚试了。 记得以前不可以吧?

3 还有就是,make2d目前只能用viewport大小做长方形参照物。 但是使用者render出的图片,不一定总是用viewport大小做基准。 不知道能不能在make2d上有菜单选择可以和render ?X?大小来设定?

我試範的方法 Perspective 以外的視圖是可以100%疊在圖片上。
如果沒有地方可以鎖點對齊,用物件的邊框方塊對齊,或是 Align 指令做水平、垂直雙向對齊。

Rhino 4 不行,Rhino 5 一直都可以,可以畫出 clippingplane 剖面的邊線,剖面後方的線也會一起畫出來 (這個是 bug),在 Make2d 的曲線看起來就像個洞。

Make2d 輸出的 AI 檔案要疊在 Render 圖片上尺寸不重要,只要 Viewport border 矩形的長寬比例與 Render 圖片相符,經過縮放就可以精準的疊在 Render 圖上,將 Viewport 的長寬比例設的和 Render 圖長寬比例一致就可以了。

這個方法只是變通的方法,我們的工程師已經將 http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-28931 的 Priority 改成 Major,只要這個改善了就不用 Make2d 來做。

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@kelvin

我不知道我理解正确了没有。 也就是说在Option里面的 resolution大小在V6里随便改时,并且Make2d后的的线框会(按照比例)缩放到图片是吧? 目前V5里的情况是,我怎么改图片大小,make2d的比例是默认 viewport大小 1676 x 875…

你说的是不是这个情况?

從平行視圖建立的 Make2d 曲線是 1:1 的,模型多大 Make2d 的曲線就有多大。我的意思是,例如你要從 Front 視圖 Render,Render 的尺寸設到 10000x10000,作業視窗當然不可能設到 10000x10000 這麼大的尺寸,你可以將 Front 視圖設為 800x800 (從 Viewport Properties 設),make2d 之後輸出 ai 檔 (包含 Viewport border),這樣到 Illustrator 縮放到與 render 圖一樣大小,就會精確的疊在一起。因為是向量圖,縮放不影響曲線的品質。

對,我記得 Rhino 5 的第一個正式版或之前開發階段的版本沒這個問題。

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@Kelvin

这个在V5里不能实现是不是?

不能,把 Viewport 設成想要的比例,Make2d 所見即所得我覺得也很好。
要套用 Render 的比例的話,做 Make2d 還要開 Safe Frame,不然無法預知物件在視圖邊框裡的精確位置,有可能物件 Make2d 的曲線會超出視圖邊框。

@Kelvin

Safe frame 好像出问题了。 请测试。

Safe frame.mp4 (2.2 MB)

这个解释起来有点麻烦。 建筑出图要按照比例,这个和用什么打印纸也有关系。 我不能随便渲染后直接出图。即使我在AI里接近地做成图纸大小,结果肯定是错误的。 Rhino导出AI时,有比例设定选项,如果我手动挑动比例,肯定和Rhino导出的结果差距很大。 其实最理想的步骤是,先make2d后再把图片缩放成曲线比例,然后叠加到曲线上。

既然不能反过来操作,我只能大概地用渲染的图上面叠加曲线。 但是我不能总是用一个分辨率大小的图片然后拖拽成打印纸的大小。 这个和电脑自动设定生成的有很大差距。 可以说这个不可能做到,并且是错误做法。

为什么需要这个功能?
第一,这个功能是最简单,最直接地做到侧视图,切面图效果。通常,老旧或者非常耗费时间的方法是,直接用make2d后曲线上把每条线设定不同的粗细线条。 这个粗细也有严格的要求才能显示出三维的效果。 很多人为了出这样的图,耗费大量的时间,熬夜才做一张图。即,没有效率。
渲染出图加曲线叠加是最好的方法,因为渲染的东西自动生成阴影,还有材质什么的,就有3D效果, 再附加上曲线,更有立体感。

第二,走很多弯路到终点,不如走一条简洁的路。 这功能不仅拯救了很多每日熬夜的建筑人,并且提高了效率。

這是因為 Safe Frame 也被 Clipping Plane 遮蔽了,去年一月我有回報過。
http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-15511

謝謝你的說明,如果 http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-28931 實現了,還有需要匯出 ai 檔做疊圖嗎? 我看我們的工程師已經在做這個了,目前 Rhino WIP Render 曲線已經不太一樣了,不過還有 bug,像曲面的邊緣都被忽略掉了。

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@Kelvin

这个功能不是全部,AI的配合使用也是必须的。 分两种情况, 第一是如果只用曲线画边线快速地出渲染图。 第二情况是,做分析图时,必须经过AI做。 虽然Rhino里可以把物体颜色改变后出渲染图,但是这类功能还是AI里的效果好,并且功能齐全。

像这样的效果分析图(只是很多种的一种)Rhino里就实现不了。 我必须重新画出边框厚加工。

还有就是,你之前的教学在Rhino里做那种V-RAY白色模型+阴影效果前,我还有这边的朋友都是用Maxwell出图后然后叠加make2d曲线。这个非常不方便。 我一直没说这部分的东西,因为我感觉作业量太大了。 比如,我随便渲染分辨率高的图 10000x10000,然后我想把Rhino make2d曲线叠加在那个渲染图上,我不知道这种情况有没有解决办法? 这里的比例不一定是整数, 可以是3.5 比1, 1.25比1的图。 所以这个make2d必须要添加一个功能可以按照渲染图片的比例画出曲线的功能。 我想这个功能对非常多的人有帮助。

这里的按照比例make2d是对所有的view。

好,當我要去寫 Rhino Wish 的時候發現,這個已經在 Wish list 上了,我加了個 Comment。
http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-20655

在 YouTrack 輸入主旨的時候,它會用我輸入的文字做為關鍵字,即時過濾出可能相關的項目,非常方便。

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@Kelvin

多谢~

什么意思? :frowning: 其实我研究半天Youtrack,还是没懂怎么有效地利用。

因為你沒有編輯的權限,也不會收到 Youtrack issue 更新的通知,不過你可以用 web page monitor 程式來監看。

@KelvinC

这个是不是Google里的插件? 请提供程序链接~ (^o^)

Google 搜尋一下很多,我也不曉得哪個好。 :smile:

https://www.google.com.tw/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=web+page+change+monitoring+app

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這個問題已經在 Rhino 6 2014-12-4 的版本修正了。

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