有没有方法可以Line/Polyline和curve连用

@kelvin @Yoko

我想知道有没有办法可以做到 polyline和curve指令连用。

如图例里,我要画出水域部分。 由于陆地和水的交界处不是直线或者曲线。 我每次要输入line和curve才可以精确地画出图像。 如果line/polyline和curve指令连用就方便了。

请考虑。
演示:2014-10-06_19-38-33.mp4 (1.9 MB)

顺便问一下,未来GH和Rhino会放在一起吗?

挺有趣的想法,Line 与 Arc 可以联用,你可以在 Polyline 指令中找到 Mode=Line/Arc 的选项来挑选使用。
Curve 其实也可以,当 Degree=1的时候就是直线,当 Degree>1 的时候就是曲线。但不可以连续使用,需要结束一段再进行下一段不同 Degree 的曲线

顺便问一下,未来GH和Rhino会放在一起吗?

Rhino 6 将会内置 Grasshopper

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@Jessesn
如果用curve里的degree来调整,会有限制。 如之前图片里显示的那样,海水和陆地交界处有些是直线,有些是弯曲的(曲线)。 curve里的degree换一次,整个曲线随着变化。 这样就不精确了。

有些地方Arc不能精确扫描边线。

V6里怎样放入GH,现在设计好了吗? 感觉很有难度。 像Blender里材质编辑器一样,可以显示在建模窗口上面,并且用透视显示就帅了。
模型在背后, GH在前面控制。 像玻璃版一样。 ahahah

http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-28878

我加了這個 Wish。

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如果用curve里的degree来调整,会有限制。 如之前图片里显示的那样,海水和陆地交界处有些是直线,有些是弯曲的(曲线)。 curve里的degree换一次,整个曲线随着变化。 这样就不精确了

Curve 的限制是每条线只能一个相同的 Degree。
通常很难用一条单一线来描叙一个复杂的形状,基本上是通过多段线拼接而成。类似这种描图本来就会有误差,就看你如何去控制误差了。和逆向工程一样,你需要自己控制误差在一个合理的范围。

@kelvin 多谢多谢~~~~ :]

@Jessesn 你没理解我要说的。逆向都出来了。晕,