关于Block instance的疑问


#1

@Kelvin

我想知道创建BLOCK的时候用一组相同的物体作为一个BLOCK好?
还是,一个单元创建BLOCK好? 我想知道哪一种形式能使电脑运行更快。

如图


#2

我做了個統計,因為資料量越大效能越低,所以我用檔案的大小來衡量效能。

以單元做圖塊,每增加一個複本檔案變大121~122KB。
以一組做圖塊,每增加一個複本檔案變大1~2KB。

簡單的說,圖塊的內容越複雜,複本數越多,越能顯現效能的差異。


#3

@Kelvin

非常感谢提供这样的测试。 按这个表格理解的话。
我的问题:
第一,我可以一直用相交处 (700kb左右)为基准,选择我用什么方式做BLOCK,还是有其他的理论数值或者百分比参考?我想这里应该有固定或者相近的数值可以做参考值?
第二,假设一个档案大小为 A+B (A是其它物体,B是block), 我怎么判断用哪个方式合理?我的设想是,只考虑BLOCK的大小,可以忽略A的存在。 如果我的设想是正确的话,Rhino可否计算block在一个文档里面的大小。
第三,是否建议混合使用单元和组同时使用?


#4

這個沒有什麼數值可以參考,只能說簡單如立方體、圓柱體的物件不適合單獨做為圖塊,其它稍微複雜一點的物件基本上都適合做為圖塊,複本數越多越能發揮圖塊的功用。

回答同上。

用 Export Selected 就可以看到物件在檔案裡所占的大小。

每個模型的情形都不一樣,參考"回答一"來做判斷。