請問如何使用gh建一個類似定滑輪的運作系統?


#1

各位大神好,
最近需要利用grasshopper模擬機械手臂結合定滑輪的一個系統,
找了許多資料似乎沒有這樣的教學案例,
目前嘗試了KANGAROO,但找不到可以讓鋼索從滑輪升降的元件,
請位各位大大有辦法解決嗎?
感激不盡


#2

@dixon,請看一下這個問題。


#5

麻煩了,謝謝您。


#6

您好:

我个人建议是用Rhino的动画插件Bongo来模拟这种滑动效果,会比较快速,请到这里下载:http://www.rhino3d.com/download/bongo/2.0/release 30天免费试用。

如果您一定要用kangaroo来做,必须要分析需要搭建的系统的受力情况,并且从最基本的力学设定开始搭建这个系统,例如重物的重力,绳索的伸缩力,和施加的外力-拉力 。kangaroo提供都是很基本的力的组件,要做到对应力学效果都需要思考受力的过程。所以在用之前你要先花点时间去了解kangroo的使用规范和思考方法。


#7

非常感謝您提供我意見!
看起來kangaroo要模擬出滑輪系統似乎有難度,
而我在思考後,決定目前先把動畫呈現出來,先不考慮受力問題了,
我會嘗試看看您提供的新軟體。
謝謝您!


#8

您好,請問我可以請教您另一個問題嗎?關於kangaroo中的particles out我想要連結到一個box及一個利用掃掠出來的立體物,但似乎沒辦法利用merge串聯,而且好像只能連結box體元件的Base才有效,請問如何解決呢?Particles Out 只能連接Base嗎…


#9

你好:

我个人建议你先吧grasshopper基础用法学一下,有一点基本的用法概念后再问问题比较有效果。

box的base是需要输入一个坐标平面
x,y,x需要输入长度区间(而不是输入点),
最后kangaroo的 particlesout端输出的是点。


#10

好的,非常謝謝您!!!


#11

大大您好,今天有針對kangaroo中的基礎元件特地再次學過,但仍有個問題一直無法解決,是否可麻煩大大您再次解惑?
我想利用kangaroo中的particlesout,模擬一個物體落下的感覺,
但如大大您說的,它輸出端是個點,那假使我今天上網載了一個rhino的3Dmodel,
那該如何與particlesout輸出端做連結呢?
試過particlesout跟GeometryOut(幾何體),但仍無法成功連結…
還是說匯入RHINO中的模型體無法達到這樣的目的呢?
(抱歉,今天有爬過文了,但相關資料實在不多,又有點急迫)
麻煩大大您了!感激!


#12

@dixon?


#13

您好:

我还是那句话,你需要花点时间把gh和kangaroo基本的用法理解了,在做具体的设计,否则您遇到的很多问题很难回答清楚。

particlesout输出的是点,所以实际上你需要吧你用来做力学计算的几何体提取出合理的点结构,然后导入kangaroo计算出这些点受力后新的点的位置,然后在重新合成你要的几何体。所以锁,一般我们再用kangaroo的时候用得比较多的是line和mesh。nurbs用的比较少,因为nurbs本身的几何结构不太适合用于力学计算。

 最后我还是建议你在www.grasshopper3d.com 网站上把kangaroo页面提供的教学文件先看一遍,对kangaroo用法的规定和套路有所了解后,再来看你需要解决的问题,否则即便在解释其实我觉得你也很难理解清楚背后的原因,希望对你有帮助,谢谢!