@KelvinC
我遇到一种情况不知怎么编写Macro,
例如:
Command: _seldup
No duplicates found. Nothing added to the selection.
有时运行Seldup以后没有发现重复的物体时我怎么选择Yes或者NO? 就是继续运行下一个指令。
如果有重复的物体我想Delete指令紧跟着Seldup. 我发现面对没有重复物体时不能用这个Macro(可能我写错了)
!_NoEcho
_SetRedrawOff
_Selmesh _DupBorder _Explode _Seldup _delete
_Selcrv _invert _hide
_SetRedrawOn
_Echo
关于Bongo 什么都没有。(试用版)
Toolbar也找不到
單純的 Macro 沒有邏輯處理功能,這個至少要用到 Script。
_Explode 與 _Seldup 之間要有一個 _SelNone,不過加 SelNone 只能讓完成有選到重複的曲線的情形。
請把以下三個檔案拖放進 Rhino。
C:\Program Files\Bongo 2.0 (64-bit)\BongoUI.20.v50.rhp
C:\Program Files\Bongo 2.0 (64-bit)\Rhino5\Bongo.20.rhp
C:\Program Files\Bongo 2.0 (64-bit)\Support\Bongo.20.v50.rui
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你有執行 BongoTimeline 指令嗎?
這和試用版、商業版無關,問題還是會存在,當你把那三個檔案拖放進 Rhino 時你有看到什麼錯誤訊息嗎?
根本没那个指令。
放到Rhino档案里的Plug-in里还是直接放到64bit档案里?我都试过了,不行。
Plugin manger 也不显示bongo… toolbar也没有
明天到货应该,打算重装系统… 到时候不行再看看。
在国外论坛搜了“maxwell bongo”出来几个话题。好像和maxwell兼容,所以放心一点了…
不是放到 Rhino 的資料夾就會載入,要把那幾個檔案拖放到 Rhino 的 Viewport。
這個我存疑。
I see it now!!
xiexie~
但是显示成… 这个
Unknown command: _BongoMatchAnimationProperties
目前好像Maxwell只支持对.mxi档案能渲染,而且只能单独倒进去,不能一次性倒进所有Bongo导出的动画图片。
Bongo导出 mxi和所选的图片格式,比如PNG… 这个PNG需要经过渲染才有效。 也就是Maxwell必须渲染mxi才行。
http://www.badger3d.com/
或許這個外掛能讓 Maxwell 批次 Render。
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多谢了Kelvin,这个外挂不行…
我刚知道国外论坛有maxwell外挂开发者,看那人咋说。
亚洲地区哪个国家买Rhino的最多?